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登録日:2012/04/04 (水) 23 02 58 更新日:2024/06/11 Tue 13 32 18NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 あきビン あきビン最強伝説 あきビン無双 ガノンの天敵 ゼルダの伝説 ゼルダの伝説アイテムリンク レアアイテム 不衛生 勝利の鍵 四次元ポケット 増えるムシ 容器 常にいる妖精 貴重品 魔王の恐れた容器 あきビンを 手に入れた! いろいろ入って なにかとべんり。 あきビンとは、ゼルダの伝説シリーズに代々登場するアイテム。 表記には揺れがあるが、ここではあきビンで統一する。 概要 見た目はガラスの瓶にコルクで蓋をしてあるごく普通の瓶。 中には基本的にクスリや妖精といった回復アイテムを入れるのが主な役割だが、時にはイベントで使うアイテムを入れる事もある。 ムシを入れていたビンに洗わずに牛乳を入れたりするため、衛生面が非常に心配である。この事はスマブラやカービィの産みの親の桜井も指摘している。 大乱闘スマッシュブラザーズDXではロンロン牛乳がフィギュアとして登場した他、 こどもリンクがアピールでロンロン牛乳を飲み干す。勿論ダメージが回復したりはしないが。 多くの作品では4個手に入り、ストーリーを進める過程で必ず1個は手に入るようになっている。 あきビンを使う時は高速で斜め下に振りかぶる。作品によっては振れないこともある。 作品によってはその動作で特定のボス敵(主にガノン絡み)の光弾を跳ね返す事が出来る。しかも剣より当たり判定が強い。 入手場所 以下より場所説明 ※赤字はストーリー上必ず手に入る物 ゼルダの伝説 神々のトライフォース 1.酒場のカウンター内部の宝箱 2.カカリコ村の行商から100ルピーで購入 3.ハイリア湖の橋の下のおじさんから 4.色々こなした後に砂漠の変なおじさんから 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ハチ、黄金のハチ ゼルダの伝説 時のオカリナ 1.カカリコ村のコッコお姉さんのコッコ回収の報酬 2.ロンロン牧場のタロンのコッコあてゲームのクリア報酬。ロンロン牛乳入り 3.ハイリア湖の深度6。ルトの手紙入り 4.ビッグポウ10体討伐報酬 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ロンロン牛乳、ポウ、ビッグポウ、ムシ、サカナ、青い炎、ルトの手紙 反射 森の神殿のファントムガノン、ガノン城のガノンドロフ なおバグでCボタンアイテムをビンに変えることができる。妖精での復活ができない以外は普通に使える。変えるのは使用済みの引換券がおすすめ。 一応どのアイテムでも変化させられるが、変化させたアイテムは一部を除いて戻せない為、場合によっては先に進めなくなる。 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 1.コウメからコタケ救出の報酬。赤いクスリ入り 2.ゴロンレース優勝の景品。砂金入り 3.ビーバーレース(兄)勝利の景品 4.ロマニーのオバケ退治成功の報酬。ミルク入り 5.アロマ夫人へ母への速達配達の報酬。シャトー・ロマーニ入り 6.3日目のイカーナの墓場の地下のビッグポウ撃破の報酬 7.2日目のゴーマン兄弟から座長へののあやしいミルク配達の報酬(リメイク版) 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、ミルク、シャトー・ロマーニ、ムシ、サカナ、砂金、デク姫、泉の水、温泉の水、ゾーラのタマゴ、タツノオトシゴ、あやしいミルク(リメイク版) 思いっきりお姫様入れてるけど大丈夫なんだろうか。 前作で入れられた物+本作のイベントアイテムとなっているが、このうちゾーラのタマゴは何故かデク姫などと違って店で売れてしまう。売るとその週では詰んでしまう。時の歌で最初の日に戻れば再開できるが、タマゴは最初から集め直しなので間違っても売らないよう要注意。 3DS版はビンが1個追加されている。 シャトー・ロマーニは3日間魔力が減らなくなるという恐るべき効果を持つ。但し、当然時を巻き戻せば効力はなくなる。 ゼルダの伝説 風のタクト 1.メドリを段差の上に運んだお礼 2.バクダン島近海の潜水艦クリア報酬 3.石渡り島の裏テリーショップで500ルピーで購入 4.タウラ島のムール尾行イベントのクリア報酬 中身 赤・緑・青のクスリ、妖精、特製のスープ、水、森の水、森のホタル 反射 魔獣島、ガノン城のファントムガノン 特製スープは体力魔力全回復+ダメージを受けるまで攻撃力倍加と破格の効果で、しかも2回に分けて飲める。 プロロ島でおばあちゃんに頼んで入れてもらおう。 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし 1.ベーレ高原地下のアキンドナッツから20ルピーで購入 2.城下町でアイヤーからドッグフード入りあきビンを入手後、ハイリア湖の犬にあげれば使用可能 3.スミスとカケラあわせ後、東の丘に宝箱が出現 4.6ヶ所のカケラあわせをこなすとロンロン牧場の洞窟にて入手可能に 中身 青・赤のクスリ、妖精、ミルク、チロップ(赤・白・緑・黄・青・オレンジ)、ディン・ネール・フロルのお守り、ドッグフード ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 1.トアル村のショップのおばさんから貰う 2.フィローネの森のキコルから100ルピーで購入。カンテラの油入り。 3.釣堀の特定の位置から釣り 4.ジョバンニからゴーストの魂20個の報酬として。大妖精の雫入り。 中身 赤・青のクスリ、妖精、大妖精の雫、チュチュゼリー(赤・青・黄・紫・緑)、レアチュチュゼリー、まずいスープ、作りかけ・普通・極上のスープ、 ミルク、カンテラの油、はちのこ、ミミズ、水、温泉水 反射 ハイラル城のガノン憑依ゼルダ姫 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 1.スカイロフトのクスリ屋のおばさんから 2.封印の地の宝箱。リカバオール入り 3.クエスト「妹を探して」の過程でパロウから。クシナにキノコの胞子を渡すと使用可能 4.古の大祭壇の宝箱 5.積乱雲西部の島の女神の宝箱 中身 ハートのクスリ(通常・V・SV)、リカバオール(通常・V・SV)、ガンバオール(通常・V)、空気のクスリ(通常・V)、ムテキン(通常・V)、 妖精、聖なる水、ただの水、かぼちゃスープ、キラキラした胞子、キノコの胞子 余談 本作ではあきビンの中身使用時のタイムストップが無くなった。そのため薬を飲みながら移動できたりする。 もぎたてチンクル 1.チンクルハウス 2.よろずやから購入 3~6.もんばんから購入 7~9.アニキから 10~11.かいぞくのアジトにて 12.オタカラみさき 13.デクノもりのまよいのもり 14.デクノしんでん 15.シメリケしっち 16.ドロリぬま 17.シバレルせつげん 18.デスノやま 19~23.アキンドさんから 本作は自宅で製作したアイテムは全てあきビンに詰める事になる為、最終的に手に入る数は本編シリーズと比べてかなり多い。 以下はそのあきビンに詰められるアイテム。 チンケル、チンケリン、メガチンケル、ハンドのひやく、うまい・うますぎるシチュー、くず・ぎょかい・おにく・うなばら・だいちのスープ、 シンプル・スイート・クイーン・エンペラージュース、みず、よごれたみず、いのちのつゆ、ワン・ラブ、エンドレス・ラブ、グッスリン、グッスリーノ、 チンクルボム、ニトロボム、チンクルはなび、ハマッコペースト、オタカラピューレ、ロンロンケチャップ、デク・ディップ、シメリケオイル、 ドロリタルタル、シバレルブイヨン、デスマシロップ、ようせいビネガー、オーラスナンプラー 基本的に赤いクスリは一定量回復、青いクスリは全回復(赤いクスリが全回復の作品では+魔力全回復)と赤 青だが、ふしぎのぼうしでは逆転している。 妖精は持っていればやられた時に自動で消費して復活できる。昔は全回復だったが、風のタクト辺りから全回復してくれなくなった。 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド まさかのあきビンなし。 いや本当に。 過去作であきビンに入れていた物は全てただのコレクトアイテムか「料理」枠に分類されており、あきビンは登場しない。 余談だが牛乳を素材にして料理する際にビンごと鍋に突っ込んでいる。色々大丈夫なのだろうか。 追記・修正はあきビンを手に入れてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 未だにデク姫をどうやってビンの中に入れていたのかわからない。 -- 名無しさん (2015-01-31 23 14 19) 空き瓶に神秘的な力がある描写もないし、デク族の目立たない種族特性なんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2015-01-31 23 31 51) ルルのためにあきビン回収に向かったけどバービー弟に負けたミカウさん・・・ -- 名無しさん (2015-01-31 23 34 30) ↑×2それなんてポケモン・・・ -- 名無しさん (2015-02-20 02 31 12) まず何故リンクはあんな大量の荷物を持てるのかと考えればすぐわかる、つまりリンクは空間を操作する能力があるんだよ! -- 名無しさん (2015-02-24 16 37 57) ↑つまり、理論上の可能性としてはリンクは時を・・・あ、オカリナで操ってたわ -- 名無しさん (2015-03-19 19 53 02) ムジュラリメイクではビッグポゥのがコウメの的当てに変わってる模様。 -- 名無しさん (2015-03-29 15 22 29) ゼルダ世界ってどんだけ瓶が貴重品なんだ -- 名無しさん (2016-09-28 00 08 18) ↑ガラス窓は普通に存在してるのにね -- 名無しさん (2016-10-03 14 24 29) メタ的な意味でE缶的な要素を持つために入手制限が掛けられてるだけでそんなに貴重でもない。と思いきやガチで貴重だったりする時もあるアイテム -- 名無しさん (2016-10-03 14 28 46) BOTWでリストラされたのは入手の手間や入手制限によって自由度が阻害される事を考えての措置らしい -- 名無しさん (2017-06-03 16 35 00) ゼルダと言ったらあきビン!という感じで自然に受け入れてたけど、いざ廃止されると「なんであんな面倒なシステムありがたがってたんだろう・・・」と逆に疑問になってくる。 -- 名無しさん (2020-12-14 11 14 40) ↑めんどくさいと思うが、BtWは色々便利すぎたし、やっぱ所持品には個数制限かけるべきだよな -- 名無しさん (2022-06-24 19 36 44) ↑↑それってbotwはいろいろと便利すぎてゲームをつまらなくしてるからもっと不便にするべき、って話?だとしたら同意できない -- 名無しさん (2022-07-14 16 42 52) 名前 コメント
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73-43~47 43ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 13 33.61ID bo66ndl30 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドを投下 2017年発売のアクションアドベンチャー 44ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 16 04.91ID bo66ndl30 主人公の男性リンクは、祠の中で半裸で目を覚ます。リンクの記憶はない。 祠でシーカーストーンという、ゲーム機のスイッチをモデルにしたような物体を入手。それを使用して祠から出る。 この場所ははじまりの大地と呼ばれるエリア。 断崖絶壁に囲まれた場所であり、今のリンクのライフとがんばりゲージでは崖を下りる事は出来ず、他のエリアに行けない。 祠の外には老人がおり、道具とかを貰い、指示された場所に行くように言われる。 魔物などを倒したり避けたりしながら、アイテムを拾い集めつつ探索していく。 指示された場所に行くと台座があり、シーカーストーンを装着すると塔がせり上がった。 それらはハイラルのいくつかの場所で塔が地面から立つ。 さらに各地に会った祠が光り、シーカーストーンがあれば中に入れるようになる。 試練の祠はそれぞれに問題があり、それをクリアすると「克服の証」が手に入る。 克服の証は四つ集めるとライフか頑張りゲージと交換できる。 老人が飛んでくる。パラセールという小さなグライダーのような物を使い滑空してくる。 パラセールがあれば別の地方に行ける為、リンクは欲しがる。 すると試練の祠を攻略すれば上げると言われる。 リンクははじまりの大地にある四つの祠の試練を攻略していく。 それらの場所で「リモコンバクダン」「マグネキャッチ」「ビタロック」「アイスメーカー」を入手。 それらはシーカーストーンの中の機能を拡張させ、これからの攻略の為に使用していく。 四つの祠を攻略すると、壊れた教会で老人は正体を現す。彼はこのハイラルの地の国王の幽霊であった。 ハイラル国王はこの地であった事を話す。 百年前に厄災と化したガノンが復活し、ハイラルの城と人々を襲った事。 現在は国王の娘であるゼルダがその身を挺して、自らと共に封印しガノンを留めていると言う。 リンクは百年前に致命的なダメージを受け、百年間、回生の祠と呼ばれる場所で眠り治療を受けていた。 しかし百年間の眠りが、リンクから記憶と戦闘力を失わせていた。 ゼルダの近衛騎士であるリンクは、ガノンを倒す為にそれらを取り戻さなければならなかった。 その後、リンクは国王と別れ、パラセールではじまりの大地を下ったのであった。 ここからそのままハイラル城に行き、ガノンを倒してエンディングに行く事も理論上は可能。 シーカーストーンにアルバム機能があり、ウツシエというカメラの能力を持たせられる。 残されたウツシエの場所に行くと、リンクは百年前のゼルダとの記憶を取り戻せる。 45ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 18 38.42ID bo66ndl30 ハイラルにはガノンと呼ばれる怨念が何度も現れ、破滅をもたらすという伝承があった。 ハイラル国の占い師が、遠くない未来にガノンが復活すると告げたのだった。 一万年前、ガノンがハイラルに降臨した際に、ハイラルの民は対策を行った。 退魔の剣を持つ剣士と、封印の光の力を持った姫。 そして優れた科学力を持つシーカー族が作った、地を埋め尽くすほどのたくさんのガーディアンと呼ばれる兵器。 さらに神獣と呼ばれる巨大な四体の兵器を用いて、ガノンを撃退したのだった。 たくさんのガーディアンの発掘によって、その伝承が本当の事だと知ったハイラル国王はガノンの対策をする事となった。 だが一人娘であるゼルダ姫は封印の力を持っていなかった。 祖母や母親は確かに精霊を見る力などの特殊な能力を持っていたが、急逝してしまう。 ゼルダは力を得ようと努力するが何をしても力は発現しない。そんなゼルダを無才の姫だと影口を叩く者もいた。 ゼルダは封印の能力の代わりに、古代技術の研究に勤しむようになる。 ハイラルの国で随一の剣士であるリンクが、姫の護衛として付けられる。 当初は優れた剣の才能を持ち退魔の剣を振るうリンクの事を、ゼルダは嫉妬心から嫌っていた。 しかし自分を守りモンスターを倒すリンクにゼルダは心を開いていくが、嫉妬心は無くならなかった。 ゼルダは神獣を動かす英傑を探して、リンクを連れて各地を訪ねる。 火山に住む岩のような体を持つゴロン族から、守りの力を持つダルケル。 湖に住む魚人の者達のゾーラ族から、ゾーラの姫である癒しの力を持つミファー。 砂漠に住む女性だけの一族のゲルド族から、ゼルダの母の友人であり女王の雷を操る力を持つウルボザ。 崖にに住む鳥人の一族であるリト族から、努力家でプライドが高いリーバル。 四英傑と呼ばれる彼らを説得し、ゼルダは仲間に引き入れたのだった。 国の為に古代技術の研究をするゼルダ。しかし父親であるハイラル国王はゼルダが研究するのを中止させる。 能力が発現しないゼルダの苦しみを知ってはいたが、それよりも国の守りを第一に考えたのである。 ゼルダに研究を止めさせ、その時間を能力を得る為の努力に回す様に叱責した。 17歳になると入れる知恵の泉に、ゼルダは修行の為に入る。だが結局、力を得る事は出来なかった。 入り口で待っていたリンクと四英傑。ミファーがゼルダが能力を得られない理由に、何となく気付き言葉にしようとする。 だがその時、ハイラル城の上空に暗雲が立ち込める。ガノンが復活したのであった。 四英傑は故郷にある神獣の下に急ぎ、リンクとゼルダもガノン討伐の為にハイラル城へと向かったのだった。 空を舞う暗雲の塊のような魔王ガノン。ハイラル城のガーディアン達が動き、ガノンを迎え撃つ。 だがガノンが煙のような物を撒き散らすと、それがガーディアンにとりついた。そして全てのガーディアンが人々を襲った。 さらに四体の神獣にガノンはカースガノンという怪物を送り込む。乗り込んできた怪物に、四英傑は殺された。 ハイラルの人々もほとんどがガーディアンに襲われ殺される。 その状況を見てゼルダは嘆き悲しむ。リンクはそんなゼルダの手を引き、急いでその場を逃げ出した。 たくさんのガーディアンに追いつかれたリンクとゼルダ。リンクは一人、退魔の剣を手にガーディアン達を倒していく。 だが次々に現れるガーディアンの前についに力尽き、リンクは倒れてしまう。 止めを刺さんとビームを放とうとするガーディアンに、ゼルダはリンクを守ろうと前に出る。 するとゼルダの能力が発動し、光が辺りを包む。ガノンの力が吹き飛ばされ、ガーディアン達は停止した。 退魔の剣の声も聞こえるようになったゼルダ。助けに来た者達にリンクを託して、ゼルダはガノンの下に行く。 そしていずれリンクが復活して助けに来る日を信じ、ゼルダは自分もろともガノンを封印したのであった。 46ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2021/03/16(火) 21 22 19.24ID bo66ndl30 かつてその技術力によってガーディアン達を作ったシーカー族。 だが一万年前のガノン撃退後、その能力を恐れて当時のハイラル国王がシーカー族を追放する。 その事を怨んでシーカー族の半数は、ガノンを信奉するイーガ団を結成。リンクを攻撃する。 シーカー族の末裔が住んでいたカカリコ村の者はゼルダに協力する。 リンクがいずれ復活した際に、状況を説明する為に百年間待っていたのであった。 カカリコ村の長老であり、百年前にリンクに会った事もあるインパは大厄災と呼ばれる百年前の事を話す。 そして記憶喪失中のリンクに記憶を取り戻す事と、四体の神獣を解放する事がガノン討伐に重要であると伝えたのだった。 ゼルダの封印が限界に来ている為か、四体の神獣はしばらく前から起動し、人々を襲っていた。 デスマウンテンで火炎弾を放つトカゲの姿の兵器、炎の神獣ヴァ・ルーダニア。 ゾーラの湖で水を生産し雨を降らし洪水を起こそうとする象の姿の兵器、水の神獣ヴァ・ルッタ。 空を飛びリト族の様に飛べる者を砲撃する鳥の姿の兵器、風の神獣ヴァ・メドー。 砂漠を歩き近づく者に雷を落とすラクダの姿の兵器、雷の神獣ヴァ・ナボリス。 攻撃してくるために近寄る事さえ難しい神獣だが、それぞれの里の者達の協力で停止させ乗り込むことができる。 それぞれの内部は様々なギミックがあり、また英傑の幽霊が居てアドバイスをしてくれる。 5つの制御装置をシーカーストーンで起動させ、最後の制御装置を起動するとカースガノンが現れて戦闘になる。 倒すと神獣は英傑の幽霊の操作に置かれる。そして英傑は己のもつ力をリンクに託した。 無数のガーディアンが守る中央ハイラル。その頂上にガノンが封印されている。 リンクがその場所にたどり着くと、巨大な黒い球体がありゼルダの封印に限界が来て球体が壊れてガノンが現れる。 繰り返された討伐と復活、それにより憎悪と怨念だけの存在になり果てた厄災ガノン。 厄災ガノンの体は半分はガーディアンと同じ機械となっており、蜘蛛の足の様に生えた腕にはそれぞれ武器を持っている。 最後の戦いの際に、解放された神獣が砲撃を行う。ハイラル城へと放たれたレーザーは厄災ガノンに直撃しライフを減らす。 逆に解放されていない神獣がいると、カースガノンが現れて厄災ガノン前に戦わなければならない。 厄災ガノンを倒すとリンクとガノンはハイラル草原へと移動する。 ガノンは巨大な猪のような魔獣ガノンへと変化。怨念で体を覆った魔獣ガノンに攻撃は通じない。 ゼルダが光の弓をリンクに授ける。またゼルダが魔獣ガノンの力を抑えこむ事で、一時的に部位が光り、そこは矢で射れる。 馬が現れてそれに乗り魔獣ガノンの周りを走りながら、弓矢で攻撃するリンク。 最後に頭部に現れた目玉を矢で破壊し、ガノンは倒される。 そこから現れたゼルダがトライフォースの力を使い、魔獣ガノンを倒した。 スタッフロール後。 ハイラル復興の為に各地を回るリンクとゼルダ。 百年間、ガノンを封じ続けたゼルダは封印の力を失っていた。 「ですが、もう平気です」とゼルダは笑顔を見せた。 47ゲーム好き名無しさん2021/03/16(火) 21 27 48.88ID bo66ndl30 投下終了 神獣を討伐の為のイベントとか四英傑の話とかあるのだが ゼルダとの記憶のムービーは見直せるが、それ以外のイベントは見直せないので書けませんでした
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このページではゼルダの伝説シリーズのキャラクター、 ワート を解説する。 【スターフォックス コマンド】のキャラクターは【ワート(スターフォックス コマンド)】?を参照。 プロフィール 作品別 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ワート 他言語 『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』 Arrghus (英語)『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』 Wart (英語) 初登場 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 大きい【クラゲ】のようなキャラクター。空中浮遊しつつ泡のような物体で攻撃する。 作品別 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース】 初登場。水のほこらのダンジョンボス。本作では巨大化した【バリ】のような姿をしている。 第1段階は13個の泡を纏っており、【リンク】にゆっくりと近づいた後に泡を振り回すのを繰り返す。泡はフックショットを当てれば引き剥がせる。剥がした泡は再度ワートにくっ付く前に攻撃して倒そう。 全ての泡を消すと第2段階に移り、直接対決となる。まずコイツが真上にジャンプし、リンクの真上から落ちてくる。その後は暴走を始める。コイツの影が見えたら少し離れ、落ちてきたところに回転斬りを当てよう。 【ゼルダの伝説 ムジュラの仮面】 グレートベイの神殿で最初に戦う事になる中ボス。 最初は『時のオカリナ』の【ゴーマ】のように天井裏に潜んでおり、視界に入れると落ちてきて戦闘になる。 第1段階は凄まじい数の泡を纏っているので、何らかの攻撃を当てて剥がそう。バクダンの爆風を当てれば多く剥がせる。泡は剣などで倒せる。 泡をある程度消すと、目玉に攻撃を当てられるようになる。瞼が開いている間に矢やフックショットなどを当てればダメージを与えられる。 ダメージがある程度蓄積したコイツは浮遊を止めて第2段階に移り、暴走し始める。引き続き目玉を攻撃しよう。倒すと爆発する。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース 4つの剣】 「神々のトライフォース」側の4つの剣の神殿にもいる。 4つの剣の神殿の個体は泡の代わりにバリを纏っていたり、暴走時に【キャメロン】を召喚する。銀の矢を上手く使おう。 【ゼルダの伝説 神々のトライフォース2】? 水のほこらのダンジョンボス。纏っている物体の名前がワートの周囲の目玉(英名 Arrgi)になっている。 ワート(ロウラル) ロウラル城に登場する個体。 【ゼルダの伝説 トライフォース3銃士】? 水の神殿の守護者。 戦闘BGM BOSS -BGM- 『神々のトライフォース』での戦闘曲。ラスボス以外のボスと共有されている。 中ボス戦闘 『ムジュラの仮面』での戦闘曲。他の中ボスと共有されている。 ロウラルのボス達 『神々のトライフォース2』での戦闘曲。 大ボス戦 『トライフォース3銃士』での戦闘曲。 関連キャラクター 【バリ】 【イワート】? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 住民 ボス ザコキャラ 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 他言語 The Legend of Zelda Phantom Hourglass (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ むげんのすなどけい ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 岩本大貴 プレイ人数 1~2人 発売日 2007/06/23 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約91万本 世界販売数 約413万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 風のタクト】の続編。トゥーンの絵柄と大海原の世界観で、新たな異世界冒険を描く。 DSらしくタッチペンで殆どの操作を行う作品として作られており、謎解きにはマイクやスリープ機能と言ったDSの機能がフル活用される。 「海王の神殿」という全体の進行状況に応じて少しずつ攻略する広大なダンジョンや、自前の船をカスタマイズするシステムなど、実験作的な要素も複数導入された。 普段のシリーズとは異なる箇所が多く見られていたが、DSブームも手伝って国内の購入者は女性が25%を占める等、幅広いユーザー層を獲得。世界販売数も400万本を越える好調な作品となった。 ストーリー 青い大海原の上を自由に翔る白い海鳥たち 波をかき分け颯爽と突き進む海賊船 この船に乗っているのは 海賊のお頭をしている女の子テトラと、その手下たち そして、緑衣の少年リンク テトラとリンクの出会いは、ほんの少し前のことでした あるときテトラは いにしえに滅びた国"ハイラル王国"の王女ゼルダ姫であるとわかり 魔王にさらわれてしまいました しかし、リンクが退魔の力を身につけて勇者となり 魔王を倒してその彼女を助け出したのです その後も一緒に冒険を続けてきた彼らは 大精霊"海王"が治めているという海域に偶然さしかかり 幽霊船のウワサを思い出します そこへ深い霧の中から現れた、怪しいボロボロの船 勢い勇んで乗り込んだテトラを乗せ、"幽霊船"はふたたび離れていきます 飛び移ろうとしたリンクはあえなく海の中へ落ち、気がつけばそこは見知らぬ島 この島で偶然であった妖精シエラとともに 幽霊船を探す冒険が始まります ゲームシステム 見下ろし画面でライフ制度や装備を使い分ける点は【ゼルダの伝説】を参照。 基本的な操作法本作はタッチスクリーンをメインにした操作が基本。画面をタッチするとリンクが歩き、近くは徒歩、遠くは走って移動する。ジャンプは離れた足場があると自動で行う。走りながら円を描くと前転が発動。人や看板をタッチすると話す・調べる事が可能。岩などをタッチすると持ち上げ、タッチした方向へと投げる。剣を手に入れた後は敵をタッチすると斬り付け、スライドするとその方向へ剣を振るう。リンクの周りに大きく円を描くと回転斬り。動かせるものをタッチすると押したり引いたりできる。十字キーとYABボタンはメニュー・マップ・アイテム表示に使用。L・Rキーはアイテムを持つ動作となる。 航海海では海図を見ながら移動する。タッチペンを航路を描き、目的の場所まで自動的に移動が始まる。航海中は下画面で様々な障害に対処する事となり、時には手動で進路を変えたり、ギミックに対処しなければならない。海図を手に入れてない海域へは行くことができず、どこかで海図を手に入れる必要がある。 メモ海図や島の地図には自由にメモを残す事ができる。 海王の神殿と夢幻の砂時計海王の神殿というダンジョンでは聖域以外の場所にいると呪いで自動的にダメージを受けてしまう。夢幻の砂時計というアイテムがあると、呪いのダメージを一定時間無効化する事ができる。初期は10分のみだが、ボスを倒したりアイテムを集めたりすると効果時間が伸びる。神殿内にはファントムという凶暴なモンスターも登場し、攻撃されると砂時計の時間が大幅に減少。砂時計がない時に斬られると即死してしまう。 船パーツ本作の船は自在にカスタマイズできる。全てで8つの部位があり、船のパーツを同じシリーズに揃えると耐久力が上がる。 マジカルボックス(アイテム交換)メルカ島の右上にいるタレサンに話すと船のパーツや秘宝を「マジカルボックス」に入れて交換できようになる。3箱まで入れる事ができる。交換はすれちがい通信か、マルチプレイ・Wi-Fi対戦で戦った相手と自動的に行われる。 対戦のルールDSワイヤレスプレイ・ダウンロードプレイ・Wi-Fi通信で他のプレイヤーと対戦を行える。リンク側とファントム3体側をそれぞれ交互に操作し、フォースを奪い合う。リンクはフォースを拾って自地へと運び、ファントムはそれを阻止する。3回戦行ってポイントが多かった方の勝利となる。 キャラクター 主要人物 【リンク】 【テトラ(ゼルダの伝説 風のタクト)】 【シエラ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ラインバック】? 【シーワン】? 【ジョリーン】? 【ネーリ】? 【リーフ(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【海王】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【フォーチュン】? 住民 【タレサン】? ボス 火焔幻術師ブレイズ? 竜巻魔空魚フーオクタ? 甲殻巨大種レヤード? 地獄四姉妹キュバス? 重機動鎧竜ボンゴロンゴ? 氷炎双頭竜グリオーク 古代巨岩兵オーイス? 夢幻魔神ベラムー? ザコキャラ 【アイスキース】 【アイスバブル】 青チュチュ 【アカザル】? 赤チュチュ 【アモス】 【岩チュチュ】 【ウミブリン】 【ウミブリン船】 【オクタロック】 【カマバド】? 【キース】 黄チュチュ 【ギョマゾン】 【グーズ】 【グヨーグ】? 【クロウリー】 【ゲル】 【ゴースト】 【コボズラ】? 【シーオクタ】? 【シーローラー】? 【地獄亡者】? 【ジョリーン船】? 【スタルチュラ】 【スタルフォス】 【スタルフォス剣士】 【スプリンター・ファントム】? 【ダーク・ファントム】? 【大砲船】? 竜巻(小) 【テール(ゼルダの伝説シリーズ)】 テクタイト(青/赤) 【ニョロンゾ】? 爆発タル 【パタフライ】? 【ハチ】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【パメット】 【ビーモス】 【ヒノックス】 【ファイアキース】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ファントム・アイ】? 【プチブリン】 フラッパー(ピンク/白)? 【ベルクラゲ】? 【ポーン】 【ボズラボズラ】? 【マスクモ】 【マッシブアイ】? 【緑チュチュ】? 【モルドワーム】 【ユキザル】? 【ライクライク】 【ルピーライク】? 【ロープ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ワインダー】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/08/03から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし part59-468~470 468 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 13 25.27 ID qwVrwGVg0 他のゼルダ作品は割と書かれてるけど、これは無かったから書いてみた。 遠い遠い昔 世界が深く暗い闇に呑み込まれようとした時 空から小さな「ピッコル」が現れ人間の勇者に黄金の光と一本の剣を授けた 勇者は知恵と勇気で闇を振り払い 世界が平和になったあと、人々はその剣を大切に祭った 時は流れ、 刀鍛冶スミスの孫であり、ゼルダ姫と幼馴染である主人公リンクは、 ゼルダ姫と共に、ピッコル祭りを見に行っていた。 ピッコル祭りの武術大会で優勝したグフーという魔術師が、 年に一度だけ公に出される、魔物達を封印した伝説の剣を折り、 各地に魔物達が溢れかえり、制止させようとしたゼルダ姫や兵士達を石に変えてしまう。 王から、姫を救うには伝説の剣を修復しなければならないが、 その剣を鍛えるには、ピッコルの力が不可欠なのだという。 ピッコルに出会えるのは子供だけ。 そして、今年は100年に一度、ピッコル世界との扉が開く年でもある。 リンクはピッコルを探し、冒険の旅へ。 469 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 15 08.70 ID qwVrwGVg0 ある時、森で不思議な喋る帽子:エゼロと出会い、 エントランスと呼ばれるモノを使うことで、ピッコルのように小さくなれるようになる。 リンクはそこでピッコル達と出会い、各地で4つのエレメントを集めなければならないことを知る。 途中、エゼロによって明かされた事実。 エゼロもグフーも元はピッコルで、エゼロは名のある賢者、グフーはその弟子だった。 あるとき、人間の悪い力に憧れを抱きはじめたグフーは、 エゼロが作った赤い帽子を盗み、魔力を手に入れエゼロを帽子に変えてしまったのだという。 その後も、 火山や王家の墓、雲の上に住む風の民の村など、小さくなったり、元のサイズに戻ったりして、 様々な場所を冒険し、4つのエレメントと、分身する剣義を身に付け、伝説の剣フォーソードが復活。 グフーの待つ闇ハイラル城でグフーと対峙するリンク。 470 :ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし:2012/01/07(土) 18 18 17.69 ID qwVrwGVg0 最終的に完全に魔力に支配され、魔人と化してしまったグフーを倒し、 ゼルダとエゼロにかけられた呪いも解ける。 エゼロ「おお なんと! グフーが倒されたおかげで ワシにかかっておった魔人の呪いも解けた! 我が名はエゼロ ピッコルの「知」を知る者 魔人のぼうしはワシが作った物。ワシが無力なばかりに人間にめいわくをかけてしまった どうかゆるしてほしい 多くの人が倒れ城もかなりくずれてしまったが まだあきらめるのは早い ワシがもとのすがたにもどれたのなら ゼルダ姫に残るフォースの力と あのぼうしでなんとかできるかもしれん」 そう言って、赤い色のぼうしをゼルダ姫に被せるエゼロ・・ エゼロ「このぼうしはただしき心の持ち主が かぶってこそその真の力をはっきするのじゃ・・・ さあゼルダ姫よ! そなたのねがいを強くいのるのだ!!」 ねがいを強くいのるゼルダ姫・・ 兵士達の呪いも解け、魔物達も姿を消す。 エゼロ「リンクよ そなたとのたびはたのしかったぞ 別れはちとさびしいがのう・・・ これをもらってくれ」 もうすぐ100年に一度のピッコルの扉が閉じてしまう。 エゼロは、リンクとの別れ際にリンクの頭に緑色のぼうしを被せるエゼロ・・ エゼロ「オヌシのそのすがたははじめて見るが・・・ にあうぞ小さな勇者 げんきでな・・・」 そう言うとエゼロは姿を消し、扉の方へ駆け寄るリンク・・ エゼロ「さらばじゃ・・・」 やがて、扉は光を失い閉じてしまった END
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ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 8-307~310, 要約スレ1-730 307ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 17ID 67WYAMHz ※このゲームは時のオカリナのED後が前提。 愛馬のエポナとともに全国を放浪するリンク少年、ある霧深い森で不思議な世界に迷い込む そこは本家ハイラルとはどこか違うが同じ、パラレルワールド。 呆然としていると謎の仮面をつけたスタルキッド(小鬼)に愛馬のエポナを強奪される スタルキッドの周りを飛び回ってる友人らしい姉弟の妖精の姉、チャットを捕獲するがスタルキッドは弟妖精と共に逃亡。 自分を置いて逃げた上、弟を無下に扱うスタルキッドに腹を立てたチャットはリンクと共にスタルキッドをとっちめることを決意。 スタルキッドを追いかけていくと、とある町に出る。 その町では3日後に祭りが開催されるのだが、段々と空の月が大きくなってこのままでは月が落下するのでは?と噂されていた。 リンクが町を歩いていると、お面屋に出くわす。 何でも森でスタルキッドに呪いの「ムジュラの仮面」を奪われてしまったことをお面屋はリンクに告げる。 そして段々近づきつつある月は、ムジュラの仮面に操られたスタルキッドが月を召還しようとしているからということも伝えられる。 スタルキッドの野望を阻止し、この世界を守ることを決めたリンクはスタルキッドを探して回る。 そして祭りの当日、月が落ちてくる日に、祭りのやぐらの上でリンクはスタルキッドと対決する。 しかしスタルキッドは強敵で時間だけが過ぎていく、もう月が落ちてくる!といった瞬間。 ゼルダ姫から貰った時のオカリナが輝きだす。 リンクは咄嗟に、ゼルダから教わった「時の歌」を演奏する。すると世界は3日前に戻ったのだった。 リンクは、ムジュラの仮面に操られたスタルキッドを助け、月の落下を止めるために この世界を救うという伝説の4人の巨人を探してこの世界を冒険することになった。 308ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 29ID 67WYAMHz 3日という限られた時間を撒き戻しながら、様々な仮面を集め、色んな種族から力を借りて4人の巨人を目覚めさせることにリンクは成功。 そんな中で、リンクはスタルキッドと4人の巨人の伝説を聞く。 その昔、まだ世界に人間がいなかった頃、スタルキッドは4人の巨人と仲良く暮らしていた。 しかし巨人たちはスタルキッドを置いてどこかへ行ってしまった。(世界の均等を保つためとかの理由で行かざるをえなかった) そのことが理解できなかったスタルキッドは裏切られたと思い、淋しさと悲しさのあまりに人に害悪をなす存在になったのだった。 再び時間は過ぎ、祭りの夜。最初の3日目の夜と同じようにやぐらの上でリンクはスタルキッドと対峙する。 今まさに月が落ちてくる瞬間に、リンクは4人の巨人を召還。 懐かしい友人の姿に動揺したスタルキッドからムジュラの仮面が剥がれ落ちるが 無気味な音を立てて仮面が自らの意志で動き出す。 元々呪いが込められたムジュラの仮面に、近くなった月の影響で魔力が溢れ誰かに憑依しなくても動くことが可能になったらしい。 ムジュラの仮面は、自分を壊さない限り月は空に戻ることはないと告げ、月の中へと消えていく。 巨人たちは月を4人がかりで抱きとめ、自分たちが月の落下を食い止めている隙にリンクが月に侵入しムジュラの仮面を破壊するようにと言う。 309ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 41ID 67WYAMHz ここまで来たのも何かの縁だ!と意気揚揚のチャットと共に月の中へ侵入し、色んなトラップを潜り抜けながらムジュラの仮面と対決する。 ムジュラの仮面は、ムジュラの魔神へと姿を変えリンクに襲い掛かる。 しかしついにムジュラの魔神が敗北という形で幕が落ちる。 魔力を使い果たしただの仮面に戻ったムジュラの仮面を手にゆっくりと月の中から脱出する。 次の日、ムジュラの仮面をお面屋に返却し、リンクは祭りを楽しむ。 この旅で力を貸してくれた人々に感謝されながら、リンクは元のハイラルの世界へと帰っていく。 霧の深い森の中、返してもらった愛馬エポナに跨り、チャットに導かれると そこにはスタルキッドがいた、一連の悪事と、エポナ強奪を詫びるスタルキッド。 「また巨人たちは見えなくなったけど、今度は新しい友達がいるからもう淋しくない」 そう妖精姉弟に照れくさそうに微笑み、見送るスタルキッドと2匹の妖精を背中に、リンクは霧の中へ消えていく。 エポナのひづめの音が響き、気がつけばそこはハイラルの美しい森の中。 霧もなく、もう戻れない世界で出会った人々のことを心にしまい、リンクは次の冒険を求めエポナを走らせる。 END 310ゼルダの伝説・ムジュラの仮面sage04/05/25 22 44ID 67WYAMHz とりあえず、少し前で長すぎる攻略のことで荒れてたんで最低限ストーリーが判る程度の内容にしました。 短く、判りやすくするために元のストーリーと違う箇所もあるけどそこは目を瞑ってください。 カーフェイイベントとかサブイベントは希望があれば書きますね。 730ゼルダの伝説sage2006/02/07(火) 23 45 00ID 6c6t2dgw 時のオカリナ 悪党ガノンドロフからハイラルを救う勇者としてゼルダ姫に呼ばれたリンクだったが、 まだ少年で未熟すぎたため、悪を討つ剣マスターソードを抜いた瞬間に封印されてしまう。 しかもトライフォースの欠片を手にしたガノンドロフによりハイラルは暗黒の世界になってしまう。 時が過ぎて青年になったリンクは復活。リンクは時間を戻せるオカリナを使って少年時代と青年時代を行き来し、 隠れていたゼルダ姫や6賢者(全て少年時代の知人)を助け、協力してガノンドロフを倒す。 ムジュラの仮面 旅に出たリンクが迷い込んだ世界では、強い魔力を持つムジュラの仮面を手にした 小鬼スタルキッドにより、あと3日で月が落下して滅亡しようとしていた。 リンクは時のオカリナで何度も滅亡前の3日間を過ごし、各地に眠る巨人たちを解放していく。 4人の巨人たちによって月が支えられ、リンクはスタルキッドを倒して仮面から解放する。 (仮面を全て集めている場合)仮面が集まって鬼神の面に変化、リンクは青年姿に。 月へと乗り込み、ムジュラの仮面に宿る悪魔を倒す。 ここまでがゲーム内での展開だが、2017年発売の『ゼルダの伝説 ハイラル百科』によると、今作の舞台「タルミナ」はムジュラの仮面がつくりだしたスタルキッドの心の世界であることが判明した。ハイラルの世界と似た種族や人物が多く存在しているのはスタルキッドはもともとハイラルの住人であるため。そのため、ムジュラの化身を倒しリンクがタルミナを去ると世界は完全に消滅する(EDの光景は勇者の心情が一時的に世界を存続させたもの)
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ゼルダの伝説 4つの剣+ 機種:GC 作曲者:近藤浩治、太田あすか、中塚章人、永田権太、米政美 発売元:任天堂 発売年:2004 概要 アドバンスの『ゼルダの伝説 神々のトライフォース&4つの剣』の、『4つの剣』の続編。 本編の「ハイラルアドベンチャー」の他に「シャドウバトル」と「ナビトラッカーズ」というゲームが入っている。 BGMはハイラルアドベンチャーとシャドウバトルの曲は近藤氏と太田氏、ナビトラッカーズは中塚氏・永田氏・米氏が担当。 太田あすか(現・早崎あすか)氏にとって、このゲームが初の作曲担当作品となる。 サントラは『ゼルダ ザ ミュージック』や『ゼルダの伝説 ゲーム音楽集』でいくつかの曲が収録されているが、残念ながら全曲分は収録されていない。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 フィールドBGM 太田あすか L1-1 ハイリア湖畔L2-1 海岸 ダンジョンBGM GBA画面で操作時のBGML1-2 戻らずの洞窟原曲「洞窟」 地上BGM L1-2 戻らずの洞窟L1-3 ハイラル城L3-1 デスマウンテンのふもとL4-1 草原原曲「表の地上」 ハイラル城BGM L1-3 ハイラル城原曲「ハイラル城」 青の巫女の村(謎解き前) 太田あすか L2-2 青の巫女の村原曲「カカリコ村」 青の巫女の村(謎解き後) 町曲171位 天空BGM L8-1 天上の世界L8-2 暗雲L8-3 風の宮殿原曲「裏の山と森」 神殿BGM L2-3 東の神殿L5-3 暗黒の神殿L6-2 砂漠の神殿L7-2 氷の神殿原曲「神殿ダンジョン」 風の宮殿BGM L8-3 風の宮殿原曲「司祭」 クリアファンファーレ 原曲「BOSSクリアファンファーレ」 シャドウリンク戦闘BGM 原曲「カカリコ村の兵士」 ボス戦闘BGM 原曲「BOSS-BGM-」 浅瀬のバカンス(ナビトラッカーズ:コース3) 十字の浮島(ナビトラッカーズ:コース6) サントラ未収録曲 タイトル ファイルセレクト 原曲「セレクト面」 マップ 家 中ボス戦闘BGM 登山道 L3-2 登山道L3-3 炎の塔L5-1 迷いの森L5-2 カカリコ村L5-3 暗黒の神殿原曲「裏の山と森」 炎の塔 L3-3 炎の塔 草原 L2-2 青の巫女の村L2-3 東の神殿L4-1 草原L5-2 カカリコ村原曲「雨降りの時」 エポナ乗馬 沼地 L4-2 沼地L4-3 ハイラル城への潜入 ハイラル城への潜入 L4-3 ハイラル城への潜入L6-1 あやしの砂漠L6-2 砂漠の神殿原曲「裏の地上」 ミニゲーム 原曲「当てもの屋」 ピラミッド L6-3 ピラミッドL8-3 風の塔原曲「裏ダンジョン」 雪のハイラル L7-1 雪のハイラルL7-2 氷の神殿L7-3 風の塔原曲「裏の地上」 冬・雪・氷37位2000年~2007年216位 風の塔 脱出 ガノン戦闘BGM 原曲「ガノン戦闘」 スタッフロール オープニング ファイルセレクト(ナビトラッカーズ) ナビゲーター選択 テトラ ナビゲーター選択 チャツボ ナビゲーター選択 赤獅子の王 名前登録 海賊試験(ミニゲーム)説明 海賊試験(ミニゲーム) お城があった小山(ナビトラッカーズ:コース1) 四の目広場(ナビトラッカーズ:コース2) まるみえラッキータイム ゼルダ139位 まるみえラッキータイム終了 3つの三角(ナビトラッカーズ:コース4) 一本橋の泉(ナビトラッカーズ:コース5) けものみち(ナビトラッカーズ:コース7) 2人のテラス(ナビトラッカーズ:コース8) 流砂の穴(ナビトラッカーズ:コース9) ぐるぐるメイズ(ナビトラッカーズ:コース10) 炎の祭壇(ナビトラッカーズ:コース11) アスレチック公園(ナビトラッカーズ:コース12) まるみえラッキータイム 延長! 結果発表 スタッフロール(ナビトラッカーズ) サウンドトラック 任天堂 サウンドヒストリーシリーズ「ゼルダ ザ ミュージック」 30周年記念盤 ゼルダの伝説 ゲーム音楽集
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登録日:2011/03/18(金) 02 52 49 更新日:2024/05/20 Mon 19 18 58NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 4つの剣 エポナ オトモン ゼルダの伝説 ゼルダ無双 ゼル伝 トワイライトプリンセス ブレスオブザワイルド ムジュラの仮面 メス リンクの嫁 俺は暴れ馬だぜ!←メスと判明 建て主はケ○ナー 愛馬 捕らわれの姫馬 放置プレイ 時のオカリナ 暴れ馬 最強生物 相棒 馬 エポナ(Epona)とは、『ゼルダの伝説シリーズ』に登場する馬の名前である。 栗毛(尾花栗毛(*1))をしていて、特定の人以外にはあまりなつかないことが多い。 瞳の色は作品や描く人によってまちまちなものもあるが、大方は青である。 エポナの歌という、特定の歌が好き。 品種的には姫川明版のコミックではクライズデール種(イギリス原産の重種馬)ということになっているようだ。 プレイヤーに取ってはゲーム中で付き合う時間が非常に長い部類のため印象深いキャラクターではあるが、 実際に乗って操作できるのは現段階では「時のオカリナ」「ムジュラの仮面」「トワイライトプリンセス」「4つの剣」「ゼルダ無双」「ブレスオブザワイルド」「ティアーズオブザキングダム」の7作だけである。 (しかもそのうち「4つの剣」ではどちらかと言えばアイテム的なポジションであり、「ゼルダ無双」ではDLC武器扱い、「ブレワイ」「ティアキン」ではamiibo限定の出現である) NPCとして登場する「ふしぎのぼうし」、さらにCMとオープニングだけのちょい役として登場の「ふしぎの木の実」を含めても、計9作しか登場していない。もっと出番増やしてもいいと思いますけどね… 海や空じゃあ活躍できないのなら「翼付けて空飛ばしてしまえばいいんじゃないか」と考えた方も案外多いかもしれない。 【登場作品】 ・ゼルダの伝説 時のオカリナ 子供時代にロンロン牧場で出会う。 マロンの横にいるが、話すと怖がって避けていってしまう。 しかしオカリナを取り出すと、マロンがいつも歌っているエポナの歌を教えてくれる。 これを吹くとなつき、逆にリンクにすり寄ってくる。が、子供時代でできるのはここまで。 余談だが、エポナの歌を牛の前で吹くと、牛乳の出がよくなってロンロン牛乳をもらうことができる。 大人時代では、なんとロンロン牧場がインゴーに乗っ取られており、エポナを含む馬逹は乗馬体験に使われていて柵の中に入っている。 これに参加して中でエポナの歌を吹くと、リンクの側に、他の馬と少し違う雰囲気の馬が…… そう、大きくなったエポナである。 エポナに乗ってインゴーに話しかけると、賭けレースを持ちかけられる。 これに勝利すると動揺し、今度は乗っている馬を賭けてもう一回勝負に。 見事勝つと、ついにエポナを得ることができる。 ちなみにエポナ以外の馬で挑戦することもできるが、インゴーのスピードに絶対追いつけないので勝つことは不可能。 ……のだが、実は裏ワザで他の馬でも勝ててしまう。ただし、その場合でも「イベントクリアで手に入る馬はエポナ」と固定されているので、いつの間にかエポナで勝ったことにされてしまう。 なんでも、エポナはガノンドロフに献上する予定の馬だったが、暴れ馬で乗りこなすことができなかったらしい。 献上するはずの馬を取られてしまい、インゴーは動揺するが、くれる代わりに入り口の柵を閉ざして出られなくされる。 汚いなさすがインゴーきたない しかし、エポナで十分に加速してから柵に向かって走ると、颯爽と乗り越えて脱出することができる。この時の画は非常に格好良い。 もちろんその後はエポナに乗って駆けることができる。 普通に走るだけでもリンクより速いが、ムチを入れるとさらに加速する。 ただしスタミナがあり、しばらく放置すると徐々に回復していくが、スタミナが空になるとしばらく回復しない。 前述の通り加速すれば柵も飛び越えられる。 またエポナに乗っている間は無敵でダメージを受けない。ロンロン牧場でコッコを轢き殺して、逆襲の中平然と走るのは誰しも経験があるはず。 機能的なエポナの役割としては、ゲルドの谷の壊れた橋を飛び越えること。 また他にも森の神殿で弓矢を入手すると馬上でも使えるので、ハイラル平原で出現するビッグポウを倒したり、 ゲルドの砦攻略後はやぶさめに挑戦できる。 また、ダイゴロン刀を入手するためのわらしべイベントでも必須。時間制限のある品がいくつかあり、オカリナでワープすると失敗扱いとなるためエボナに乗って届けなければならない。 が、実は行けるエリアはハイラル平原、ロンロン牧場、ハイラル湖畔、ゲルドの谷〜砦までしか乗り入れられない。 コキリの森やカカリコ村、ゾーラ川には入れないのだ。 ちなみにゲルドの谷はロングフックがあればそれでも渡れるため、ストーリー攻略には必須でもなかったりする。 でもムービーはすごくかっこいいし乗って渡ってあげてください。 ちなみにエポナの歌には公式で歌詞がつけられており ゼルダの伝説/時のオカリナ リアレンジ・アルバムに収録されている。 作詞:宮本茂 戸田昭吾 作曲:近藤浩治 編曲:MOKA 白鳥英美子 ※余談であるが、当初は「ゲルドの谷での流鏑馬の賞品として"ゲームクリアに必須のアイテム"(「光の矢」のことか?)を用意する」、つまりゲームクリアにエポナが必須となる予定であったが、この仕様は結局変更されボツになった…ということが、旧64ドリームの記事に掲載されている。 ・ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 今回は子供時代の話なのだが、冒頭のムービーでいきなりエポナに乗っている。少し驚いた人もいたはず。(*2) しかし、スタルキッドに襲われてどこかにいってしまう。 冒険を進めると、ロマニー牧場で再会できる。どうやらこの牧場で拾われたようだ。 が、また柵に入れられて(しかも今回はかなり狭い一角)、出すことができない。 2日目以降に行くとどうしようもないのだが、ミルクロードの岩は3日目にならないと開かない。1日目の間にゴロンの里で大バクダンを入手して爆破しよう。 1日目にロマニー牧場に入るとロマニーという女の子がおり、エポナの歌を教えてもらって再会することができる。 その後にもイベントがあるが、それはロマニーの項目の方を見てほしい。 今回の用途は、グレートベイとイカーナ地方の柵を乗り越えること。 乗り入れることができるのは、タルミナ平原、ウッドフォール入り口まで、グレートベイの海岸、イカーナ地方入り口までで、 今回は大翼の歌でのワープが便利なので像に印をつけるとあまり使わなかったりする…。 当然と言えば当然だが、ノーマルリンク状態でしか乗ることは出来ない。 さらに余談だが、前述の柵も今回は、ゴロンジャンプとバクダンを利用した裏技で自力で乗り越えられる仕様のため、攻略にはいなくても(ry しかし、このシーケンスブレイクは公式的にマズイと判断されたらしく3DS版では不可能となっている。ちゃんとエポナを呼びましょう。 ・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス トアル村でリンクが飼っている。山羊追いなど毎日一緒にいるようだ。 しかし、物語序盤にモンスターに襲われ、またもどこかにいってしまう。 再会できるのはカカリコ村。デスマウンテン登山道がゴロン族の妨害で進めず、戻ってきたところに、突如として現れる。 その際に流れるBGMと演出はかなりカッコイイ。 なぜか酷く興奮していて暴走しているのでなだめよう。 落ち着かせることができると、本格的に乗れるようになる。 今回は乗っている間の無敵はなくなり、攻撃を受けるとよろめいたり吹き飛んだりする。が、痛いのはリンクだけ。 非騎乗状態の彼女を攻撃しようものなら、前足踏み付けを喰らう。 今回は馬上でも弓矢以外にも剣やアイテムを使うことができる。 今回のハイラル平原は相当広く、またエポナの速度もかなり速いため、すごい爽快感。ただ走っているだけでも楽しい。 ちなみに、ハイラル平原ではエポナに乗っている時は曲調が変化する。 実用的には、中盤まではワープできる場面が限られるので、ちゃんと活躍できる。 蹄鉄の形をした草で草笛を吹くか、ケモノリンクでそこで遠吠えをするとエポナの歌が吹ける。 また、終盤のイベントである人物からいつでも吹けるアイテムをもらえる。エピソード的には感動するが、実用性としては今さらもらっても(ry ちなみに、ケモノリンクでは会話ができる。ちゃんとリンクと認識しているが、少し悲しそうな様子。 今回はストーリー中、エポナに乗って馬上で戦う場面がある。 アイアンブーツ入手後にカカリコ村に入ると、キングブルブリンが子供をさらうため、追いかけて戦うことに。 さらにオルディン大橋に追い込むと、一騎討ちとなる。 その後、ハイラル城下町からゾーラ族の子を護送する際の護衛もする。 この時もラネール大橋ではキングブルブリンが待ちかまえており、再び一騎討ちすることに。 そして、なんとガノンドロフとの最終決戦で、ゼルダ姫と共闘して戦うという大役まである。 ちなみに、今作はルピーと引換に無敵状態になる鎧があるのだが非常に重く、エポナ乗馬中にルピーが底をつくとエポナから振り落とされる。 ・ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし ちょろっと登場するが本作では乗れないので完全な脇役。 牧場から街にロンロン牛乳を届けにやってくる際に、ロマニーに牛乳運びに使われている。 普段は話しかけてもヒヒーンとしか言わないが、小さくなって話しかけると彼(彼女?)の苦労話が聞ける(シリーズでも珍しく会話が出来る)。ちなみに一人称はボク。 地味にカケラあわせもできる。 ・ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章・時空の章 オープニングとCMだけの文字通りのちょい役。 名称に関しては旧64ドリームで本郷氏が「エポナ」と発言していたため、おそらく彼女であろうと思われる。 ・ゼルダ無双 今作でもリンクの愛馬。 武器として登場するその戦闘力は伊達ではなく、マスターソードの一撃を凌ぐかとすら思える強力な蹄と、 剣を振り回す主のリンクと共に敵を猛烈な勢いで蹴散らしていく。 ボタンによる攻撃以外の、移動中の単なる踏み付けにも原作同様攻撃判定があり、ただ移動しているだけでも 弱ダメージを敵キャラに与え続ける交通事故仕様。 ボスに対する必殺の一撃では、「お前のような馬が居るか」としか言えない超機動も発揮する超高性能お馬さんである。 特殊攻撃用のゲージは人参で再現される手の込みようは称賛に値するだろう。 そしてこの特殊攻撃こそがエポナのアイデンティティであり、尋常でない火力とWP削り能力で武将も大型魔獣も蹂躙する超性能を誇る。そのWP削り性能たるや武将であれば一撃、大型魔獣も特殊攻撃をただ連打するだけのワンターンで削り切れるほど。 ただし、エポナ自体高速で常に移動し続けるため、制御が比較的難しい。 更に、高速移動しつつ雑魚敵の群に突っ込む関係上、めぐるましい視点移動を繰り返してしまうので、 3D酔いし易い人をゲロ地獄に叩き落しかねない点は要注意。 ・ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド amiiboを使用することで確率で出現する。 時オカやスマブラのリンクのamiiboを使用するとより高確率。 能力値は全て★★★★にまとまっており、かなり優秀な部類に入る。 (なお、通常プレイで出現する野生馬でも、これより優れた能力の馬は存在する)。 今作は野生の馬を捕まえて手懐けるというシステムのため、特別リンクの愛馬というわけではなく、各所で使用される「デフォルトの馬」もエポナとは明確な別個体となっている。 ただ、今作の世界では「伝説の馬」として認知されているらしく、馬宿に連れて登録しようとすると特別な会話が聞ける。 また、過去作では「暴れ馬」という設定だったが、今作では性格は「おとなしい」で固定であり、なつき度も最初からMAXである。 また、エポナの歌のフレーズが馬宿のBGMとして使われており、一部宿屋に滞在しているカッシーワもエポナの歌そのものを弾いている。 ・ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 基本的には「ブレスオブザワイルド」と同じ。 既に前作で加入済のセーブデータがある場合、馬宿の馬も引き継がれるのでamiiboを使い直す必要はない。 ただ、今作のエポナは巨馬と同様に「装飾や強化を拒む」という性質がある。 装飾拒否は前回からそうだったのだが、今回は荷物やコログを連結できる「ひっぱりハーネス」という実用的な装飾が追加されているため、馬車的な運用ができないというのは明確なマイナス面となった。 また馬神マーロンが食べ物と引き換えにどんな馬でも全ステータス☆5まで伸ばしてくれるようになったため、☆4のまま強化不能のエポナは最初から優秀である代わりに最強馬にはなれないという哀しみを背負うことに……。 もっとも、今回は馬そのものがゾナウギアによる移動ツールや空島・鳥望台からのダイビングなど他の移動手段と競合しやすく、そもそも地底ではスタルホース以外の馬の運用ができない(*3)と限界もある。 ゾナウカプセルやブループリントの運用安定化が進む中盤までの足と割り切れば、無強化で安定した能力を持つエポナは手間がかからないと言えるか。 【どうでもいい話】 『モンスターハンター ストーリーズ』の3DS版では、なんと幻獣キリンのコンパチという形でエポナが登場している。 元がキリン故か、ライドアクションは「ジャンプ」であるが、通信対戦でシビレ罠や落とし穴には引っかからないという古龍種特有の特性まである。 ただし種族不明扱いのため、ロック遺伝子の解放は「全種の目覚め」が必要。 習得スキルには何故か「咆哮」がある。「咆哮」スキル自体はフルフルの絆遺伝子があるので「伝承の儀」で持ってくることで実現出来なくも無いが、伝承の儀無しでの習得はエポナのイメージと少々合わないような気がしなくも無い。 かつて存在した遊園地機器メーカー、トーゴ(東洋娯楽機械)製のメリーゴーランドの木馬に、どういうわけかエポナと全く同じ毛色の木馬が一頭だけ配置されている。 (まさかエポナのモデル…なわけないよな?) 尾花栗毛だけならともかく足の先だけ白いというところも「完全に一致」である。 北海道の「ルスツリゾート」、青森の「ファンタジードームはちのへ」、群馬の「桐生が岡遊園地」などに同社製のメリーゴーランドが設置されているので、近所に住んでいるゼルダファンは一度見に行ってみてはいかがだろうか。 追記・修正しないんですか… また放置プレイですか、ご主人様…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ボクっ娘だったのかよ! -- 名無しさん (2014-02-03 22 38 05) 種類は何なのでしょうか? あと馬の七歳は、人間換算で幾つ? -- 閲覧者 (2014-02-21 14 10 47) ↑どっかのサイトでハフリンガーじゃないのかと検証されていたはず。あと馬の七歳は人間換算三十歳ぐらいだったような -- 名無しさん (2014-03-25 17 18 49) 乗って失踪すると・・・酔っ払う(3D酔い)。 -- 名無しさん (2014-03-25 17 25 19) リンク「私の愛馬は凶暴です」 -- 名無しさん (2014-04-13 09 26 54) 時オカだと乗ってる最中完全無敵というチート。青テクタイト程度なら余裕で踏み潰す(てかまともに戦えるのコイツくらいなんだが…)最大の利点はあの悪名高いニワトリを一方的にいじめれるって事だけどな! -- 名無しさん (2014-09-26 01 47 03) 無双でとうとう武器に…。どういう…ことだ。 -- 名無しさん (2014-09-30 20 11 38) それにしてもなぜムジュラでは子供リンクのもとにいたのだろう -- 名無しさん (2014-09-30 20 26 50) ↑×3 むしろエポナでいぢめるために、あのコッコはあそこに配置されたのでは……。 -- 名無しさん (2015-01-31 17 54 50) 別にレース中にポーンと跳んじゃうかボムホバーで盗んじゃうかでもいいんだよなぁ -- 名無しさん (2015-01-31 18 20 15) 4つの剣+でも馬に乗れたような…あれはエポナじゃなかったかな? -- 名無しさん (2015-03-21 06 57 34) とりあえずかわいい -- 名無しさん (2016-02-14 23 12 21) 個人差はあるとは思うが、無双のエポナ(と大妖精サマ)は、移動速度が遅いように錯覚してしまうという現象がある。おそらく全員同じ移動速度なのだが、カメラ位置のせいで遅く感じてしまうのだ。あと馬なら他より速いはずってイメージがあるのに、他と同速なのも遅く感じる理由だろうか -- 名無しさん (2020-08-05 01 02 00) 幼少期に仲良くなった子が逞しく育って、牧場の問題をサッと片付けたら、エポナくらい譲ってくれるよな。つ~か治安も悪いし、憎からず思ってるようだし、どんな手段を使っても引き留めるレベル -- 名無しさん (2020-09-26 04 06 33) 開発中の時オカで流鏑馬の商品に必須アイテムがあって、よってエポナも必須だった、って書いてあるけど、製品版でも結局ゲルドの谷超えるために必須なんじゃないっけ?他に越える方法あったっけ? -- 名無しさん (2022-01-16 04 11 14) ↑ごめん、書いてあったわ。ロングフックで届くのね -- 名無しさん (2022-01-16 04 12 12) ブレワイでエポナが出るamiiboってトワプリとスマブラ(トワプリデザイン)だけや無いんや。 -- 名無しさん (2022-09-01 12 09 13) ウマ娘化したらどんな感じだろうか -- 名無しさん (2023-05-21 18 14 16) 歌詞付きというと「エポナ~ エポナ~ エポナ~は~ウマ~♪」しか出てこない(4コマ並感) -- 名無しさん (2024-01-11 10 03 41) 名前 コメント
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登録日:2011/06/10 Fri 03 51 01 更新日:2024/05/18 Sat 17 00 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 1990年代生まれホイホイ 1998年 3DS GC N64 NINTENDO64 それぞれの想い みんなの思い出 オカリナ ガノンドロフが顔芸 ギネス記録保持項目 ゲーム ゲームキューブ ゼルダの伝説 ゼルダの伝説シリーズ ゼルダ史の分岐点 ゼル伝 ターニングポイント ニンテンドウ64 ニンテンドー3DS ニンテンドー64 ニンテンドーゲームキューブ ユースケ・サンタマリア リンク項目 不朽の名作 任天堂 報われない 忘れる氷の矢←その存在意義は? 感動のラスト 時のオカリナ 時の勇者 時間移動 最後の空きビンが手に入らない 神ゲー 神作 若い頃の藤原竜也 ゲームでしか味わえない、感動がある。 『ゼルダの伝説 時のオカリナ』(The Legend of Zelda Ocarina of Time)とは、1998年11月21日に任天堂によって発売されたNINTENDO64用ソフト。販売本数全世界合計で700万本以上という大ヒットソフトである。 CM 「来た来た来た…。」 「行け行け…。ん~!も~!」 「負けないよ~。つえーよ~。」 「えー?」 ゲームでしか味わえない、感動がある。 NINTENDO64 THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 時のオカリナ 「やりすぎだろ~。」 ゼルダファンの有名人がプレイする様子が放送されている。ここでは女優・稲森いずみ版を挙げたが、他に藤原竜也版や前田日明版も存在する。 ゼルダの伝説シリーズ初の3D作品でもあり、本作と『スーパーマリオ64』がその後の全ての3D箱庭ゲーの基礎を打ち立てたと言ってよい。 「Z注目システム」や「特殊アクションの自動化」、そしてオカリナを使った独特のゲームシステムは評価が高く、国内外で様々な賞を受賞している。特に注目システムは後の多くの3Dゲーム作品に影響を与えた。 また、姫川明によって描かれた漫画版もゲームのネタをうまく消化していて、番外編のオリジナルキャラが続編に影響を及ぼすなどこちらも評価は高い。 現在では64の他に『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として、ニンテンドーゲームキューブバージョンの『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』や、クラブニンテンドーの会員特典にゲームキューブ用ソフト『ゼルダコレクション』の中にも収録されている。 また、Wiiのバーチャルコンソールにて2007年2月27日より配信されている。 そして、2011年6月16日にはニンテンドー3DS用にリメイクされた『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D』が発売された。 全国のゼルダファン歓喜である。 3DSではGC版限定モードで好評だった「ゼルダの伝説 時のオカリナGC裏」、更に「ボスバトル」も追加されている。 時のオカリナGC裏(通称裏ゼルダ)とは簡単にいえば本編の時のオカリナのハードモード。 何故か巨大な魚の中で牛がスイッチになっていたりとダンジョンの仕掛けが表とは一変している。 ボスバトルとはその名の通りボスと連続して戦うモードである。 ~あらすじ~ 神々の子孫が住むと言われる地、ハイラル。そこには多くの民族がそれぞれの土地を守りながら独自の文化を築いていた。 そのハイラルの中にある、コキリの森に住むコキリ族の少年リンク(=プレイヤー)はある朝、ナビィと名乗る妖精に起こされる。 リンクは、遂に自分にも妖精がやって来たと喜んだ。コキリ族なら誰でも相棒となる妖精がいるはずなのだが、なぜかリンクにだけはいなかったのだ。 コキリの森の精霊『デクの樹サマ』に呼ばれ、その中に巣食う魔物を倒したリンクは、デクの樹から大変な話をリンクに告げられる。 当時、ハイラルでは一つの伝説が信じられていた。神々がハイラルに残したとされる「トライフォース」についての伝説である。 誰も知らない聖地にあると言われる、神の力の宿る聖なる三角「トライフォース」。それに触れし者は、無限の力を手にする事ができると言う。 その力を我が手にせんと企み、聖地を探し求める黒き砂漠の民が、デクの樹に呪いをかけた。 その呪いにより命が尽きたデクの樹は、森の精霊石「コキリのヒスイ」をリンクに渡し、朽ち果てる。 「あの黒き砂漠の民をトライフォースに触れさせてはならぬ!悪しき心を持つあの者を聖地へ行かせてはならぬ!」 その事を知ったリンクはデクの樹の遺言に従い、ハイリア族の都・ハイラル城へと旅立っていった。 ハイラル城に着いたリンクは、同じ年頃のハイラル王女・ゼルダ姫と出会う。 夢のお告げによりやはりハイラルの危機を察知していた彼女が見張っていたのは、西の砂漠から来たゲルド族の首領。 その名は魔盗賊ガノンドロフ。 だが、子供のゼルダ姫の言う事をハイラル王は聞き入れず、ゼルダはリンクに頼むしかない。 聖地への入り口、時の神殿の時の扉を開くのには、三つの精霊石を揃え、王家の秘宝「時のオカリナ」を用いる必要がある。 ガノンドロフの野望を阻止すべく、リンクは残る二つの精霊石を探しに、さらなる冒険の旅へとその第一歩を踏み出したのである…。 このゲームは序盤は子ども時代を旅し、中盤~終盤は子ども時代と大人時代を行き来きして物語をすすめる。 リンクが子どもから大人になるまで七年の歳月が流れている。 当然子ども時代と大人時代では様々な場所が変わっているので、それらもゲームをクリアする上で重要になっていく。 ~登場人物~ リンク CV 瀧本富士子(少年期)、檜山修之(青年期) 赤いひげと並び今も昔も任天堂の顔、みんなご存知緑の妖精クン。 64時代のモデルは若干ミサワってたが、みんな漫画版や二次創作のイメージで実際はイケメンと脳内補正していたはず。3DS版では子ども時代にはショタ度、大人時代にはイケメン度が大幅アップしている。 また事あるごとに叫ぶ、とにかく叫ぶ。デクの樹Jrが現れただけで叫んで逃げる。 詳しくは個別項目参照。 ゼルダ姫 CV 水沢潤 今作のメインヒロイン。今回はリンクにオカリナを授けたりガノンドロフに拉致監禁されたりと、しっかりヒロイン役をこなしている。 そしてなかなかの強肩(特に漫画版は)。 ちなみに、64版ではポリゴンが荒かったせいで大人時代よりも、子供時代の自分の方が人気だったりする。 と、いうより大人/子供リンクやその他女性陣(下記参照)の人気が歴代でもとりわけ高く、そっち方面に目覚めた人も少なくなかったとか。 ガノンドロフ CV 長嶝高士 これまではブタのバケモノだったが今回は人型の姿が初登場。しかし最終決戦ではブタの姿になる。 ゲルド族の王であり、子ども時代の最後にはハイラル城を陥落し、大人時代にはハイラルを支配している。 実は彼の設定的に本作は超重要。詳しくは彼のページで。 ナビィ CV 水橋かおり リンクをサポートする妖精。 リンクに謎解きのヒントや、敵の弱点などを教えてくれる頼れる相棒。行きづまったときにヒントをくれたりするが正直あまり役に立たない。 声は知っている人も多いと思うが、あの水橋かおりである。「Hey!」 シーク CV 水沢潤 大人時代になるとリンクの行く先々であらわれるシーカー族の青年。 ハープによりオカリナの曲を教えてくれ、教えてくれる時のセリフがいちいち詩的。 謎に満ちた正体は終盤で明かされる…かつて公式で絶対の機密とか言われちゃうぐらいに最大級のネタバレであったのだがスマブラで解禁。 故に知っている人も多いと思うがここでは秘密。 インパ CV 瀧本富士子 ゼルダの乳母で滅亡した闇の民族シーカー族の生き残り。 それまでのおばあさんインパのイメージを覆す、ニンジャインパである。 最初の登場シーンは軽くホラー。 大妖精 各地の大妖精の泉にいる妖精達の長。 道中のリンクを助けてくれるありがたい存ざ…トラウマメーカー(外見的な意味で) どっかのSTGよろしくリンクに弾幕ごっこを仕掛けたりはしない。 『ゼルダ無双』では以前よりは格段にふつくしくなったが、やっぱりトラウマメーカー。 デザイナー曰く「普通にしても面白くないから半歩ズレたデザインにしようとしたら4歩くらいズレた。」 ケポラ・ゲボラ CV 長嶝高士 巨大な梟。それ以上でもそれ以下でもない。 連打して話を聞き流し、「うん」を選んで何度も同じ話を聞いていまうのは誰しもが通る道。 サリア CV 水沢潤 コキリ族の少女でリンクの幼馴染でもある。外見的には、ガッツの仲間の魔女ッ娘に短パン履かせた感じの子。 リンクが村を出るときに妖精のオカリナをあげた。 本作のヒロイン系キャラの中でも自身の名を冠した「サリアの歌」と共に、特に人気の高いキャラ。ある事をすると出ちゃうコキリ族の訛りがかわいいジャラ。 残念ながら設定上、本人は登場せずに歌の方が他作品に出ずっぱりだったりする。 ミド 自称・コキリの森のボス。妖精を持たないリンクをからかい、デクの樹サマの許に向かうリンクの邪魔をする。 だが内心ではリンクを友達と思っているらしい。実に解りやすいツンデレである。 サリアが好き。 デクの樹サマ コキリの森の奥にたたずむ巨大な樹の精霊。コキリ族の生みの親で、リンクの育ての親でもある。 物語開始早々にリタイヤするためで出オチ感が否めない。後にデクの木Jrが誕生する。 )谷(→)谷( マロン CV 水沢潤 父の経営するロンロン牧場のお手伝いをしている少女。「ゼルダの伝説 夢を見る島」のマリンがモデルと思われる。 馬のエポナと仲良し。歌を歌うのが好き。 あんまり出番は無いが、ファンからの扱いはれっきとしたサブヒロイン候補である。 タロン CV 長嶝高士 マロンの父で、ロンロン牧場の経営者。 娘と同じく「ゼルダの伝説 夢を見る島」のタリンがモデルと思われる。 のんびりとした性格で、しょっちゅう居眠りをしている。 もちろん、赤いひげの人ではない。 インゴー CV 長嶝高士 ロンロン牧場の従業員だが、自分の立場に納得していない。 こちらも、緑のひげの人ではない。 ダルニア CV 長嶝高士 デスマウンテンに住むゴロン族の大親分。義に厚く、涙もろい男の中の男。ガチムチとか言わないであげてください。 森から聞こえてくるサリアの歌が好きで目の前で演奏してあげると非常にテンションの高い踊りを披露してくれる。 ルト CV 水沢潤 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王女。 わらわ口調、ツンデレ、窮地を救ったリンクを婚約者扱いなどなど実にわかりやすいヒロイン属性を兼ね備えている。 子供時代のあるダンジョンでは、最強の武器である。 大人時代はそこまで目立たないが、実におっぱいおっぱいしている。ゼルダ無双でじっくり眺めるといい キングゾーラ CV 長嶝高士 ハイラルの水源を守るゾーラ族の王で、本名はキングゾーラ・ド・ボン16世。 ジャブジャブ様を守り神として崇める。 ジャブジャブ様への道をあけるシーンでは「早くしろ」「TASの敵」などとほとんどのプレイヤーがツッコミを入れたとか。 ナボール CV 神宮司弥生 砂漠の民ゲルドの女盗賊、魂の神殿でガノンドロフ一味に洗脳される。 パッと出のキャラだが、姉御肌キャラなところや「イイこと」が結局何なのかいまだに気になる人も多い。 ラウル CV 長嶝高士 時の神殿をつくったおじいちゃん。最初に出会う賢者だが、いかんせん地味で空気。 ミド、サリア、ダルニア、ルト、ナボール、ラウルの6人の名前は「リンクの冒険」に登場する街の名前から取っている。 だがカストは無い。 ~ダンジョン~ 《子供時代》 (~大人時代開始前) デクの樹サマの中 ドドンゴの洞窟 ジャブジャブ様のお腹 (大人時代開始後~) 井戸の底 魂の神殿(前半) 《大人時代》 時の神殿 森の神殿 炎の神殿 氷の洞窟 水の神殿 闇の神殿 魂の神殿(後半) ゲルドの修練場 ガノン城 ~オカリナ~ この物語の重要アイテムであり、このゲームが神ゲーと呼ばれる理由の一つ。 このオカリナによりさまざまな曲を奏でイベントを起こしたり、ダンジョンの謎を解いたりすることができる。 覚える曲はすべて名曲であり、この曲たちを聞きたいがためにプレイする人もいるとかいないとか。 やりこみ要素としてはシリーズおなじみのハートのかけら集めや各地にいる黄金のスタルチュラ集めなどがある。 特に黄金のスタルチュラ集めは100匹と数が多く、情報無しで全て集めるのは至難の業。 また、2011年発売の「ハイラル・ヒストリア」にてゼルダ史はこの作品以降3つの時間軸に分かれていることが明らかになり、裏設定的にも重要な作品となった。 詳しくはゼルダ史のページを参照。 本作の直近の続編がムジュラの仮面となり、本作のリンクと同一の主人公が旅した異世界とされる。 なお、「ムジュラ」では時オカの登場人物と似た人物が多数出演してるが、あくまでキャラの3Dモデルを使いまわしただけであってあれは別人という設定らしい。 ただしスタルキッドとお面屋に限っては同一人物という説もある。 このようにシリーズのターニングポイントとなっており、思わせぶりな演出も多いので今なお考察が盛んなことも特徴。 ご興味があればぜひシリーズの他のソフト共々楽しいんで頂きたいところである。 余談 2016年8月に任意コードバグが発見されて以降、RTA界隈が盛り上がっている。 特に2021年7月以降の記録においては、0コンマ1秒を争う熾烈な競争となっている。 追記・修正はガノンを倒してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 発売当時に友人からロクヨン本体ごと借りてプレイしたが、本当にそのくらいの価値はあるゲームだったと思う。実は、週刊ファミ通で初めてレビュー40点満点を獲得したのはこのゲームなんだよな。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 09 32) 釣りがもー…楽しくてしょうがなかったなぁ…。釣りっていいよね…。 -- 名無しさん (2013-06-14 15 26 07) ↑2 本体ごと買う程の価値はないんだwww -- 名無しさん (2013-11-21 11 07 27) 平原のガイコツが怖かった思い出。 -- 名無しさん (2014-01-23 18 51 12) ニワトリに攻撃して返り討ちにあうのは誰でも通る道 -- 名無しさん (2014-01-27 15 23 46) 終盤になるとルピーが余りまくって困る -- 名無しさん (2014-01-30 23 11 00) 瓶が手に入らん! あの幽霊逃げ足早すぎ -- 名無しさん (2014-01-30 23 32 34) 3DSのやつやったけどゼルダはやっぱ据え置き機種でやる方が面白い -- 名無しさん (2014-02-06 15 50 59) 裏ゼルダのスタルフォスが強い -- 名無しさん (2014-02-22 00 04 49) マリオ64と同じレベルで今もなおTASとRTAの技術開発が盛んなあたりホントに良いゲームだな -- 名無しさん (2014-02-22 03 01 57) ライクライクに盾を食われ、マスターソードが外れた状態にもかかわらずデグの実ひとつでガノン(一回戦)を一方的に倒せたりする本当に自由なゲームだった。 -- 名無しさん (2014-02-23 21 11 45) よく考えると様々な謎が残されているゲーム。特にエンディングでどのタイミングにリンクが戻されていたのかによってかなり解釈も変わる。 -- 名無しさん (2014-04-17 13 57 46) 折れた剣やらロック禁止してる縛りのスタルフォス連戦の緊張感は異常。 -- 名無しさん (2014-05-30 22 13 12) スタルキッドも怖いが、個人的にピーハットはもっと怖かった -- 名無しさん (2014-06-07 20 07 39) ロンロン牛乳に妙に惹かれる。なんか現実のより美味しそう。 -- 名無しさん (2014-06-07 20 52 12) ↑2 最初に平原にでたとき、ピーハットに切りかかって返り討ちに遭うのは誰でも通る道だと思ってる -- 名無しさん (2014-06-16 12 44 27) ↑やっぱり俺だけじゃなかったか…… -- 名無しさん (2014-06-16 13 19 28) ↑×6リンクが「聖地開くな」って言う時のベストタイミングといったらゼルダとの初めての出会いの頃しかないような。ゴロンのルビー貰った直後に戻されて「聖地を開いちゃいけない」とか言い出したらゼルダに「この前まで協力してくれてたのになんで急に?」って勘ぐられるだけだし -- 名無しさん (2014-06-30 00 02 13) ゲームシステム、ゼルダ史の変化、謎解きの新たなる可能性、ヒロイン以上に魅力的な女性、色々な意味でゼルダシリーズの第二の原点だと思う -- 名無しさん (2014-08-08 20 54 13) 時オカリンクって本編で喋らない分後付けでガッカリさせる部分多いよな。 -- 名無しさん (2014-09-23 08 52 44) 時のオカリナはガチな不屈の名作 -- 名無しさん (2014-10-09 20 57 04) 七年後のリンクって容姿は大人だけど七年間眠っていた訳だから中身は子どもなんだよね -- 名無しさん (2014-10-25 22 49 29) 遠目からでもわかるピーハットのデカさに「なにあれ!?Σ(゚д゚;)」って思ったっけなぁ…なんであんなにデカくなっちゃったんだか… -- 名無しさん (2014-12-22 00 33 45) ギリギリでハイラル城下町はいれなくて画面の目の前にスタルフォスが沸いてきた思い出 ええ、もちろん叫びましたよ そりゃもう情けない声で -- 名無しさん (2014-12-22 00 40 01) 平原を後ろ向きに滑りながら駆け抜けるその姿はまごうことなき変態 -- 名無しさん (2014-12-22 07 13 52) このゲームこそ神作と呼ぶに相応しい。後の3Dゲーに与えた影響も絶大だし -- 名無しさん (2014-12-22 08 12 16) 妖精が怖い顔になったのはここからだった・・・。 -- 名無しさん (2015-01-12 13 05 13) デクの樹サマの子供が生まれたときのリンク驚きすぎだろw初めて見たとき大爆笑したわw -- 名無しさん (2015-02-06 07 05 21) 女性キャラに背を向け、弓を構えてZ注目して視点動かし。うまくすればスカートの中をのぞける。なお3DSではスカートの中が対策済み -- 名無しさん (2015-03-01 21 16 39) リンクきゅんとサリアたんきゃわわ -- 名無しさん (2015-03-19 22 29 09) そろそろアニメ化すべき -- 名無しさん (2016-12-18 13 13 30) 最近、ff15遊んでるんだけど、 -- 名無しさん (2016-12-31 00 02 56) ↑あっやべ間違えて押してしまった!続き書きます。バトル中にロックオンシステムがあるんだよ。10年以上経っても影響してるんだなって思った。 -- 名無しさん (2016-12-31 00 10 04) 神作でありながらゲーム業界最大級の過大評価作、かいつまんで言うと信者が超ウザい あくまで不朽の神作であって、並ぶもののない唯一無二の最高傑作では決して無い -- 名無しさん (2017-02-19 17 29 59) ゼルダファンとは別に時オカファンとでもいうべき層がいて、ゼルダの新作が出るたびに時オカとしか比較しないんだからそりゃウザがられるわな。 -- 名無しさん (2017-03-13 15 15 43) トワイライトプリンセスでリンクが牧童やってたし、マロンと結婚したんだろうな。勇者として名を残せなかったのならゼルダと結ばれた可能性はゼロだし -- 名無しさん (2017-04-23 12 54 35) ↑リンクとゼルダは公的な結婚はしてなくても、陰で結ばれていたという解釈(妄想)もあるらしい。実際そういう二次創作もある。海外だと、コキリの森の秘密の別荘で盛ってる2人をコキリの女の子たちが覗き見するエロ同人漫画があったりする -- 名無しさん (2017-04-23 13 19 57) 実際、マロンの可能性しかないんだよな。サリア、ルト姫は種族的に無理、ゼルダとは勇者になれなかったから無理。 -- 名無しさん (2017-04-23 23 20 47) ↑8 ゼルダのアニメは一応あるよ。めっちゃ評判悪いけど -- 名無しさん (2017-06-01 01 37 03) ↑2 -- 名無しさん (2017-08-04 13 15 44) ↑途中でエンタ押してしまった。トワプリのリンクの仕事とか考えるとマロンしか無いよね。ガノン封印後の帰還した子供時代ってゼルダ含め殆どの人と人間関係リセットされてるかならやるせない。 -- 名無しさん (2017-08-04 13 21 53) ラナ「この世界のリンクはみんなに忘れられてフリーみたいよ」シア「やったぜ。」 -- 名無しさん (2017-12-20 09 30 55) 個人的に森を出た後はコキリ族も大人になるって信じてる。森の結界があって、その中では年を取らないんだと。リンクが戦乱の時に逃げ込んだという割にはえらい平和ボケしてるし(戦後十年とは思えん)、たぶんリンクは森の中で数十年過ごしてたと思ってる。というわけで、大人サリアルート願望。 -- 名無しさん (2017-12-26 14 03 45) ラウルとケポラ・ゲポラは関係性あるんだっけ? -- 名無しさん (2019-09-13 13 36 04) 近年はプログラマーのおもちゃと化して来てる作品。ムジュラでも使用可能な無を取得する技で人力任意コードを実行してガノンも倒さず12分クリアとか。 -- 名無しさん (2020-01-20 21 04 55) 大人になった時になぜかピアスがついてるけど当時出てた4コマだとラウル「それはわしの趣味」っていうネタがあったなw -- 名無しさん (2020-12-25 20 26 05) 子供時代は -- 名無しさん (2021-02-23 06 54 47) ↑途中で送信してしまった。朝はピーハット、夜はスタルベビーの敵が出て当時プレイしてた俺は怖かった。大人時代はポゥだけなのに。 -- 名無しさん (2021-02-23 07 01 45) オンラインの特典で配信されるぞ -- 名無しさん (2021-09-24 10 35 32) デクの樹様べつに、ガノンドロフにトライフォースを渡してはならぬ。勇気ある者よ、この精霊石とともにハイリアの知恵ある者を探せなんて言い方してないけど、どっから出て来たの?この記事書いたやつの趣味か? -- 名無しさん (2022-02-25 07 53 01) 大妖精が女ケフカに見えてしょうがなかった、インパ共々ケバい。 -- 名無しさん (2022-04-15 09 53 42) ↑2 ゲーム準拠に編集しといた -- 名無しさん (2022-04-18 04 14 53) ↑7ピアスだけじゃなく白タイツもたぶんラウルの趣味なのだろうな… -- 名無しさん (2022-04-18 10 47 34) 本作のリンクは名探偵コナンとは逆に大人に急成長した子供だよね -- 名無しさん (2022-05-17 09 25 48) これが初ゼルダって人も多い一方で、リンクが明確に美形キャラになってたり3D化したのに思うところのあった以前からのファンとかもいたのかなと思ったり -- 名無しさん (2023-05-17 11 03 33) 名前 コメント
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ゼルダの伝説 大地の汽笛 とは、【ニンテンドーDS】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム キャラクター 主要人物 他の人物 ボス 通常マップのザコキャラ 中ボス フィールドの敵 紹介動画 リンク 移植・リメイク コメント 概要 ゼルダの伝説 大地の汽笛 他言語 The Legend of Zelda Spirit Tracks (英語) ふりがな ぜるだのでんせつ だいちのきてき ハード 【ニンテンドーDS】 メディア DSカード ジャンル ペンアクションアドベンチャー 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 青沼英二岩田聡(エグゼクティブプロデューサー) ディレクター 岩本大貴 プレイ人数 1~4人 発売日 2009/12/23 (日本) 値段 DS 4,571円(税別)WiiU 968円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 対応機能 DSワイヤレスプレイDSダウンロードプレイすれちがい通信ニンテンドーWi-Fiコネクション シリーズ ゼルダの伝説シリーズ 移植・リメイク 【Wii U】? 【バーチャルコンソール】 日本販売数 約76万本 世界販売数 約261万本 【ニンテンドーDS】向けに発売したゼルダの伝説シリーズの1作。 【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】の続編にあたる作品。今回もタッチペンやDSの機能に重点を置いた操作法となっている。 舞台は大海原だった前作から一変し、今回はタイトル通りに【神の汽車】?と呼ばれる【機関車】?に乗り、大地に張り巡らされた線路を走って冒険する。 変わった要素としては、シリーズで初めて【ゼルダ】が【リンク】と共に行動し、プレイヤーのサポートをしてくれる展開や、前作から引き続き対戦モードが収録されている点が挙げられる。 世界観としては前作から数百年後を舞台としており、今回で【ゼルダの伝説 風のタクト】の時間軸の歴史は一旦幕を下ろした。 ストーリー 遠い昔 人がこの地に生まれた頃の物語 神の御名において治められし大地は 安寧の中にありました しかし 闇の権化である魔王が襲来し 多くの命が奪われ 大地が焼かれました 壮絶な争いの末 神はついに魔王を討ち果たしました そして魔王の魂を闇の床に葬り 這い出ることがかなわぬように 塔を打ち建てたのです 塔を要に魔を縛る封印が施され それは今も大地を覆っています モヨリ村で暮らす少年リンクは ある日、正式な機関士になるため 任命式が行われるお城へ向かいました。 任命式の最中、この国のお姫様ゼルダ姫から手紙をもらったリンクは 手紙にあったとおり、ゼルダ姫の部屋を訪れました そこでゼルダ姫は、この国で起きている異変や 突然消えた線路についての原因を調べるため 自分を「神の塔」に連れていってほしいとリンクにお願いします 兵士たちの目を盗んで城からの脱出に成功した2人は さっそく汽車に乗り込み、神の塔をめざしました しかし、その途中で大臣キマロキに襲われ ゼルダ姫は体と魂を分けられてしまいました リンクと魂だけになったゼルダ姫は、神の塔に住む賢者シャリンさまから 線路がなくなれば、封印された魔王が復活してしまうこと 封印を解くにはゼルダ姫の力が必要であることを聞かされます この国を守るため、そしてゼルダ姫の体を取り戻すため 2人の冒険が始まります ゲームシステム ※基本部分は【ゼルダの伝説 夢幻の砂時計】と共通しているのでそちらのページも参照。 汽車と路線図今回のフィールドは汽車で移動するため、フィールドマップも路線図になっている。汽車に乗り込むと最初にタッチペンで進行ルートを描き、その通りに自動進行する。移動場面ではギアボックスを動かして移動速度を調整したり、大砲の車両があれば射撃して攻撃を行える。汽車にはライフゲージが設定されており、【ウシ】や敵に当たってライフゲージが空になるとゲームオーバー。時は乗客や荷物を運ぶような列車シミュレーターらしいミニゲーム要素も存在する。小まめな速度調整で観客の気分を損ねないようにしたり、荷物を落とさないようにしたりと工夫しながら操作する必要あり。 ファントムとゼルダ前作では厄介な敵だったファントムだが、本作では「聖なる雫」というアイテムを規定数集めてから背中から攻撃する事で気絶させる事ができ、そこにゼルダ姫の魂を乗り移らせる事で味方として使用できる。タッチでリンクと切り替えて操作し、トゲ床などのファントムでないと越えられない仕掛けを攻略できる。 汽車パーツ前作の船パーツ同様、本作は汽車のパーツを入手できる。自在にカスタマイズして自分だけの汽車を作ることが可能。 対戦前作同様、本作も対戦プレイを行える。今回は4人まで参加可能で、全員がリンクを操作してファントムから逃げ回りつつ制限時間いっぱいフォースを集めるという簡素なルールに変わっている。 おたからの交換今回もすれちがい通信に対応しており、おたからの交換が可能。 キャラクター 主要人物 【リンク】 ゼルダ姫 【ゼルダファントム】? 【シャリン】? 【ディーゴ】? 【キマロキ】? 【シロクニ】 他の人物 ロコモ族 【バルブ】? 【スチム】? 【センリン】? 【ボイラ】? 【テンダ】? 【ニコ(ゼルダの伝説 風のタクト)】? 【ユキワロシ】? 【テツオ】? 【テリー(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ラインバック3世】? 【ゴロン族】 ボス 甲殻巨大種 デグクレス? 氷炎幻術師 フリブレイズ? 荊毒寄生種 イバラケバラ? 溶焔巨神 イワントス? 勇往神魔 ディーゴ? 古代魔人族 ドスボーン? 【魔列車】? 魔王マラドー? 通常マップのザコキャラ 【アイアンファントム】? 【アイスキース】 【アイスチュチュ】 【オクタロック】 【兜チュチュ】 【キース】 【キーマスター】 グース 【クーリ】? 【クロウリー】 【スタルフォス】 【スタルフォス剣士】 【砂オクタ】? 【チュチュ(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ハチ】 【バブル(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ピース(ゼルダの伝説シリーズ)】 【ファイアキース】 【ファイババ】 【ファントム(ゼルダの伝説 夢幻の砂時計)】? 【ファントムアイ】? 【プチブリン】 【フリザド】 【フレイムファントム】? 【ボーズナー】? 【ホワイトウルフォス】 【マグル】? 【水オクタ】 【ムワード】? 【メタルチュチュ】 【ヤミー(ゼルダの伝説 大地の汽笛)】 【ライクライク】 【ワープファントム】? 【ワインダー】? 中ボス 【ガモース】 【ギョマゾン】 【ギョマゾンリーダー】 【オヤブリン】 【ムチルダ】? 【ヒータス】? 【ブラックリンク】? フィールドの敵 【汽車】? 【キラー列車】? 【ケパダマ】? 【シザード】? 【スタルチュラ】 【スミオクタ】? 【ダイテクタ】 【大砲船】? 【大砲戦車】? 【テクタイト】 【ドン・シザード】? 【ブヒウシ】? 【ブリン船】 【ブリン戦車】 【ブルブリン】 【ブルボー】 【ベルクラゲ】? 【ボンバー列車】? 【マインオクタ】? 【モルディヨーグ】? 紹介動画 リンク 公式ホームページ 移植・リメイク 【バーチャルコンソール】【Wii U】?向けに2016/08/09から配信。 コメント 名前 全てのコメントを見る?